ゲーム概要
Transport Fever 3 は Transport Fever シリーズの第4作で、Urban Games が開発し、Paradox Interactive が販売しています。2026年9月29日に、Windows、macOS、Linux および PlayStation 5、Xbox Series X|S 向けに発売されました。
プレイヤーは自動生成されたマップ上に鉄道、道路、路面電車、船舶、航空の交通網を築き、都市と産業施設を結びます。1世紀以上にわたる交通の歴史を通じて、コスト、速度、住民の満足度のバランスを取りながら運営します。
主な特徴
3つのゲームモード
タイクーンモードでは経済、世界、市民の行動に関する難易度を調整できます。サンドボックスでは経済を無効にして自由に創作できます。キャンペーンでは実際の交通史を基にしたミッションに挑みます。
難易度のカスタマイズ
騒音、汚染、乗り物の整備、本社、経済を無効にする設定で、経営の負担なく路線建設を楽しめます。Urban Games の開発ブログ「First Look: Tycoon」で確認されています。
生きたシミュレーション
都市では個々の住民が家、職場、余暇の目的地の間を移動します。乗客の満足度と都市の成長は、移動時間と快適さに直接結び付いています。
昼夜の完全な移り変わり
シリーズ初となる本格的な昼夜のサイクルを搭載しています。天候と雲量は動的に変化し、大気の照明は物理演算に基づいて描画されます。
一新された貨物システム
貨物シミュレーションが大幅に改良され、配送網全体を管理できるようになりました。一時保管用の倉庫、生産量を増やす産業施設、積み込みを速める専用ターミナルも追加されています。
動的な乗り物の整備
各乗り物の整備負担は動的に変化し、古くなるほど増加します。円滑な運行を維持するため、更新や大規模整備の周期を予算に組み込む必要があります。
動的な融資・契約システム
金利を調整できる融資や、納品時に報酬を受け取る契約を利用できます。リスクが高いほど利益の可能性も高まりますが、資金繰りの負担も増します。
評判・騒音・汚染
都市の成長に伴い、交通、騒音、汚染が発生します。市民の要望と効率的な建設のバランスが必要です。大規模な地形変更も地域の満足度を下げます。
ゲームモード
タイクーンモード
難易度を調整できる中心的なモードです。
経済、世界、市民に関する難易度を調整して交通会社を経営します。整備、待ち時間、貨物の優先順位、交通、騒音、汚染、評判のバランスを取り、利益を生む大企業を築きましょう。
サンドボックスモード
経済の有無を選べ、自由に創作できます。
経済的な負担を気にせず建設できます。経済を完全に無効化し、路線建設やジオラマ作りに専念できます。Mod にも幅広く対応しています。
キャンペーンモード
20世紀以降を舞台にした歴史的なミッションです。
実際の歴史的な出来事を基にした壮大な輸送ミッションに挑みます。馬車から高速列車まで、100年以上の交通の発展を網羅するシリーズ最大の乗り物群が登場します。
気候帯
温帯
ヨーロッパや北米を思わせる定番の舞台です。
砂漠
極端な暑さと水不足が特徴の乾燥した平原です。
熱帯
緑豊かな島々と密林が広がります。
亜寒帯
Transport Fever 3 で新登場する、ツンドラ、フィヨルド、凍った湿地です。
発売日と対応プラットフォーム
- 発売日:2026年9月29日
- 開発:Urban Games
- 発売元:Paradox Interactive
- プラットフォーム:Windows、macOS、Linux + PlayStation 5、Xbox Series X|S
- ストア:Steam、Epic Games Store、GOG
- 通常版価格:$49.99 (PC) / $59.99 (コンソール版)
情報源
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