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Transport Fever 3 — imagen promocional oficial con un camión, un tren de alta velocidad, un helicóptero y una ciudad moderna, con transporte terrestre, marítimo y aéreo

Transport Fever 3

Construye las rutas que transforman el mundo por tierra, mar y aire.

Imagen principal: material promocional oficial de TF3, © Urban Games / Paradox Interactive

275+
Vehículos
35+
Industrias
4
Climas
125+
Años de transporte

Resumen del juego

Transport Fever 3 es la cuarta entrega de la serie Transport Fever, desarrollada por Urban Games y publicada por Paradox Interactive. Se lanzó el 29 de septiembre de 2026 para Windows, macOS y Linux, así como para PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Los jugadores construyen redes ferroviarias, de carreteras, tranvías, transporte marítimo y aviación en mapas generados proceduralmente, conectando ciudades e industrias y equilibrando costes, velocidad y aprobación pública a lo largo de más de un siglo de historia del transporte.

Características principales

Tres modos de juego

El modo Magnate ofrece dificultad ajustable en economía, mundo y comportamiento de los ciudadanos. El modo Libre desactiva la economía para una creatividad sin restricciones. La Campaña incluye misiones inspiradas en eventos históricos reales del transporte.

Dificultad personalizable

Controles para ruido, contaminación, mantenimiento de vehículos, sede de la empresa y economía permiten jugar construyendo rutas sin la presión del magnate, según confirmó Urban Games en el blog First Look: Tycoon.

Simulación viva

Las ciudades simulan habitantes individuales que viajan entre casa, trabajo y ocio. La satisfacción del pasajero y el crecimiento de la ciudad dependen directamente del tiempo de viaje y la comodidad.

Ciclo día-noche completo

Primera entrega de la serie con un ciclo día-noche completo con clima dinámico, cobertura de nubes e iluminación atmosférica basada en física.

Sistema de carga rediseñado

La simulación de carga se ha rediseñado para dar a los jugadores control total sobre la cadena de entrega. Entre las nuevas instalaciones hay almacenes para almacenamiento intermedio, potenciadores de industria que aumentan la producción y terminales de carga especializadas que aceleran los tiempos de respuesta.

Mantenimiento dinámico de vehículos

Cada vehículo tiene ahora una curva de mantenimiento dinámica que se acelera con la edad. Los jugadores deben presupuestar ciclos de reemplazo y revisión para mantener los servicios funcionando sin problemas.

Sistema dinámico de préstamos y contratos

Los jugadores pueden asumir préstamos con tasas de interés ajustables y aceptar contratos que se pagan tras la entrega. Mayor riesgo implica mayor recompensa potencial pero mayor presión sobre el flujo de caja.

Reputación, ruido y contaminación

Las ciudades en crecimiento generan tráfico, ruido y contaminación. El jugador debe equilibrar las necesidades de los ciudadanos con la eficiencia constructiva. Una gran modificación del terreno también reduce la satisfacción local.

Contenido patrocinado

Modos de juego

Modo Magnate

El modo principal con dificultad ajustable.

Dirige una empresa de transporte con dificultad ajustable en economía, mundo y ciudadanos. Equilibra mantenimiento, tiempos de espera, prioridades de carga, tráfico, ruido, contaminación y reputación para construir un imperio rentable.

Modo Libre

Creatividad sin restricciones, economía opcional.

Construye sin presión económica. La economía puede desactivarse por completo para pura construcción de rutas y dioramas. Gran soporte de mods.

Modo Campaña

Misiones históricas a través del siglo XX y más allá.

Resuelve épicas misiones de transporte inspiradas en eventos históricos reales. El mayor elenco de vehículos de la serie, abarcando más de un siglo de evolución del transporte — desde carruajes tirados por caballos hasta trenes de alta velocidad.

Climas

Templado

El clásico entorno europeo/norteamericano.

Desierto

Llanuras áridas con calor extremo y agua limitada.

Tropical

Islas exuberantes y jungla densa.

Subártico

Novedad en Transport Fever 3 — tundra, fiordos y pantanos helados.

Lanzamiento y plataformas

  • Lanzamiento: 29 de septiembre de 2026
  • Desarrollador: Urban Games
  • Editor: Paradox Interactive
  • Plataformas: Windows, macOS y Linux + PlayStation 5 y Xbox Series X|S
  • Tiendas: Steam, Epic Games Store y GOG
  • Precio estándar: $49.99 (PC) / $59.99 (consola)

Fuentes de datos

Cada hecho de este wiki está citado. El contenido se contrastó con:

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