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Transport Fever 3 官方宣传图,展示卡车、高速列车、直升机与现代城市天际线,涵盖陆地、海洋与空中交通

Transport Fever 3

跨越陆、海、空,构建改变世界的交通网络。

主图:TF3 官方宣传图,© Urban Games / Paradox Interactive

275+
车辆
35+
工业
4
气候区
125+
年交通历史

游戏概览

Transport Fever 3 是 Transport Fever 系列的第四部作品,由 Urban Games 开发、Paradox Interactive 发行。游戏于2026年9月29日在 Windows、macOS和Linux 以及 PlayStation 5和Xbox Series X|S 平台发售。

玩家在程序生成的地图上建设铁路、公路、有轨电车、航运和航空网络,连接城镇与工业设施,在跨越一个多世纪的交通发展历程中兼顾成本、速度和公众满意度。

核心特性

三种游戏模式

经营模式可在经济、世界与市民行为三方面独立调节难度。沙盒模式关闭经济以释放创意。战役模式包含灵感源自真实历史运输事件的任务。

难度可定制

噪音、污染、车辆维护、公司总部与经济系统均可独立开关,玩家可摆脱经营压力专心铺路搭桥——Urban Games 在《First Look: Tycoon》开发博客中确认。

鲜活的城市模拟

城市会模拟每个居民从家到工作与休闲地的移动。乘客满意度与城市增长直接取决于出行时间和舒适度。

完整的昼夜循环

系列首次实现完整的昼夜循环系统,包含动态天气、云层覆盖与基于物理的大气光照。

重做的货物系统

货物模拟被全面重做,玩家可完全掌控运输链路。新增仓库用作中转缓冲、产业加成器提升产出、专用装载终端加速周转。

动态车辆维护

每辆车现在都有随车龄上升而加速的动态维护曲线。玩家必须为车辆更换与大修做预算,保证服务顺畅。

动态贷款与合同系统

玩家可申请利率可调的贷款,并接受按交付结算的合同。风险越高潜在回报越大,但现金流压力也越紧。

声誉、噪音与污染

城市扩张带来交通、噪音与污染。玩家必须在市民需求与建设效率之间取舍。大量地形改造也会降低当地满意度。

赞助内容

游戏模式

经营模式

旗舰模式,难度可调。

经营一家运输公司,可在经济、世界与市民行为三方面独立调节难度。平衡维护、候车时间、货物优先级、交通、噪音、污染和声誉,打造盈利帝国。

沙盒模式

无拘无束的创造,经济可选。

无经济压力地建设。可完全关闭经济系统,专注于纯路线搭建与场景塑造。强大的 mod 支持。

战役模式

横跨20世纪及更远的历史任务。

完成灵感源自真实历史事件的史诗级运输任务。本作拥有系列最大的车辆阵容,跨越一个多世纪的交通演变——从马拉货车到高速列车。

气候区

温带

经典的欧式/北美风格地图。

沙漠

干旱平原,极端高温,水资源稀缺。

热带

葱郁的岛屿与茂密的丛林。

亚寒带

TF3 新增——苔原、峡湾与冰冻沼泽。

发布与平台

  • 发布日期:2026年9月29日
  • 开发商:Urban Games
  • 发行商:Paradox Interactive
  • 平台:Windows、macOS和Linux + PlayStation 5和Xbox Series X|S
  • 商店:Steam、Epic Games Store和GOG
  • 标准版价格:$49.99 (PC) / $59.99 (主机)

数据来源

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