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气候区

四种气候,每种都有独特的工程难题。

TF3 系列首次加入完整的亚寒带区域。每种气候都有独特的生物群系、地形类型和挑战,需要不同的路线规划和货运策略。同一座工厂在不同地点的产出并不相同:温带山谷中的钢铁厂与干旱盆地中的同类工厂,表现会有差别。即使布局在纸面上满足所有工业要求,也可能因为没有核查脚下的地形而失效。下列倍率来自游戏本身,并非估算。这一点比看起来更重要:计入距离与地形成本后,纸面上收益丰厚的区域可能变成净亏损,有时差别仅在于一格不合适的生物群系。应在施工前确认区域,而不是建完再检查。各区域内的工业消耗和生产什么,请参阅「工业」;决定建筑能否放置在某一格的规则,请参阅「游戏机制」。气候区不只是装饰,它们会改变可用的产出。在平坦温带地图上看似完整的供给链,一旦地形迫使线路穿过另一个区域,就可能缺少某种投入物资的有效来源。规划地图前先阅读区域列表,比建设途中才发现问题省时得多。

Modern city with light rail, coastal bay, and rocky mountain backdrop — official TF3 press kit screenshot

温带

经典的欧式/北美风格地图。

温带的山谷与森林,分布着连绵的丘陵、落叶林与针叶林混合带,降水量适中。这是新手最容易上手的气候区。

生物群系

落叶林混交林草原丘陵

挑战

  • → 中等客货流需求
  • → 均衡的货运链路
  • → 标准维护周期

野生动物

野猪家族(豪华版奖励)

City with light railway — official TF3 press kit

Desert highway with semi-trucks and elevated bridge in arid rocky landscape — official TF3 press kit

沙漠

干旱平原,极端高温,水资源稀缺。

干旱的草原与岩石峡谷,昼夜温差极大。规划路线必须考虑缺水问题以及更长的城际距离。

生物群系

沙质沙漠岩石峡谷干草原绿洲

挑战

  • → 车站供水
  • → 长距离路线
  • → 高温对车辆的压力

野生动物

美洲野牛(豪华版奖励)

Desert highway — official TF3 press kit

Tropical harbor with cargo ships, freight yard and turquoise water — official TF3 press kit

热带

葱郁的岛屿与茂密的丛林。

热带岛屿与丛林,降水量大,植被茂密。手作地图中会出现火山岛奇景。海岸线让渡轮与海运成为可行选项。

生物群系

雨林火山岛海岸线礁石

挑战

  • → 强降雨
  • → 密集植被障碍
  • → 海运机遇

野生动物

科莫多巨蜥(豪华版奖励)亚洲象(预购奖励)

Harbor scene — official TF3 press kit

Light railway tunnel through mountain — official TF3 press kit

亚寒带

TF3 新增——苔原、峡湾与冰冻沼泽。

TF3 系列全新加入的亚寒带苔原与冰冻沼泽,伴随壮观的峡湾、零散岛屿与难以通行的山脉屏障。必须绕开永冻土仔细规划路线。

生物群系

苔原冰冻沼泽峡湾北方针叶林

挑战

  • → 永冻土施工限制
  • → 漫长冬季
  • → 农业受限

野生动物

虎鲸(豪华版奖励)

Light rail tunnel — official TF3 press kit

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