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Modos de juego

Tres formas de jugar. Ajustables a tu gusto.

Cada modo es totalmente personalizable. Desactiva la contaminación, el tráfico o incluso toda la economía para jugar en modo puro de trazado de rutas en Sandbox.

Los modos se distinguen por lo que debes gestionar, no por el tamaño del mapa. El modo libre elimina por completo la condición de derrota; la campaña añade una; un escenario exige un resultado específico y comprueba que se alcance. Un mismo mapa se juega de formas muy distintas en esos tres casos. Una sesión relajada puede volverse frustrante porque ahora una decisión equivocada puede hacerla terminar.

Cuando dos modos comparten un formato de mapa, se indica sin repetir la descripción. La diferencia que importa es si existe un objetivo, no el tamaño. Si no sabes en qué modo estás, la sección de objetivos al principio de su descripción suele aclararlo mejor que el nombre.

Para conocer la campaña en particular, consulta Campaña. Para las reglas comunes a todos los modos, incluidos los ingresos y la dificultad, consulta Mecánicas.

"¿No te importa la contaminación? Desactívala. ¿No quieres la sede de la empresa? No la coloques. Si solo quieres conectar pueblos e industrias sin preocuparte por el ruido, la contaminación, la velocidad de entrega ni nada más, puedes hacerlo. Si quieres el reto de estas mecánicas adicionales, puedes ajustar cómo funcionan a tu gusto. Para quienes solo quieran construir líneas y pueblos bonitos, pueden desactivar la economía y todos estos elementos de magnate por completo."

— Urban Games, respuesta de los desarrolladores en First Look: Tycoon

Modo Magnate

El modo principal con dificultad ajustable.

Dirige una empresa de transporte con dificultad ajustable en economía, mundo y ciudadanos. Equilibra mantenimiento, tiempos de espera, prioridades de carga, tráfico, ruido, contaminación y reputación para construir un imperio rentable.

Dificultad ajustable

Modo Libre

Creatividad sin restricciones, economía opcional.

Construye sin presión económica. La economía puede desactivarse por completo para pura construcción de rutas y dioramas. Gran soporte de mods.

Sin dificultad

Modo Campaña

Misiones históricas a través del siglo XX y más allá.

Resuelve épicas misiones de transporte inspiradas en eventos históricos reales. El mayor elenco de vehículos de la serie, abarcando más de un siglo de evolución del transporte — desde carruajes tirados por caballos hasta trenes de alta velocidad.

Dificultad fija
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